90后一人开发奇葩手游 《暴走大冒险》用户破百(2)

90后一人开发奇葩手游 《暴走大冒险》用户破百(2)

一鸣网络2013-05-13阅读:

“《暴走大冒险》好变态,但是又充满对人生的反思,不可轻信,不可蒙蔽双眼,不可一根筋走到底,人生道路处处是陷阱,一坑刚出又陷一坑,步步维艰啊!”

”只有你想不到的死法,没有它做不到的死法,只有意志坚强以及 IQ 足够的人才能获得胜利“。

“友情提示:玩家游戏时请看管好您的设备,不要意气用事损坏自有财产。“

正是由于大量玩家的口口相传,《暴走大冒险》保持着每天 5 万用户的自增长。

做游戏,本身就是一种快乐

暴走大冒险手绘原型设计图

设计游戏关卡,这种事是非常耗人脑力的,几乎是绞尽脑汁。要好玩,有出人意料,又要情理之中……到后面经常对着稿纸一呆两三个小时没进展的,脑细胞成批的死亡,真的是和大多数游戏玩家一样,赶脚自己的智商真的不够用,大有江郎才尽的赶脚。

回想起关卡设计设计中的“目瞪口呆”,谢创现在发现其实也挺注重的做游戏本身这个过程中的乐趣的,况且他说自己也不一定是一直做游戏的,之前的做的东西影响太大了,对后面的产品开发形成阻碍他也不太喜欢。他只想干一挑子撩下不管去弄新鲜玩意儿。

游戏是给人带来快乐的,能够人们在茶余饭后打花点无聊的时间。让更多的人体验到游戏带来的欢乐夜市很不错的。

当问到游戏能够带来多大的收益时,谢创说自己不太关心,能够保证自己在北京的房租和吃饭问题,已经非常不错了,很明显当前的游戏收入已经能够满足这一心愿,并保证后续产品的开发,做自己喜欢的事情,让自己更嗨皮的事情。

《汪星人必须死》?

在《暴走大冒险》玩家数稳步上升的期间,谢创的第二款游戏《汪星人必须死》已经开发完毕,Android 版本已经在 Google Play 发布,ios 版本正在 App Store 审核中。与《暴走大冒险》不同的是,《汪星人必须死》游戏画面是像素风格,全部由谢创手绘完成,这款游戏更偏向于策略一点,没有之前游戏那么多的坑,玩家需要控制手中的喵星人,不断抢夺汪星人的资源,直至最终全部打败汪星人。

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